Hidetaka Miyazaki Mengisyaratkan Game JRPG Klasiknya Tidak Seperti Enchanted Arms
Bagi para gamer yang mengenal FromSoftware sejak era Dark Souls dan Bloodborne, mungkin kamu menganggap pengembang ini sebagai ahli dalam menciptakan gim yang sulit. Tidak bisa disangkal bahwa mereka sering merilis gim-gim dengan tingkat kesulitan yang tinggi, sehingga menciptakan subgenre action game yang dikenal sebagai soulslike.
Secara umum, kebanyakan game yang dibuat oleh FromSoftware memang berjenis action. Terlebih lagi jika kita membicarakan tentang Hidetaka Miyazaki yang terkenal dengan karya terbarunya seperti Elden Ring dan Armored Core VI: Fires of Rubicon. Bagaimana jadinya jika sang legenda ini justru menciptakan game JRPG klasik?
Hidetaka Miyazaki Berencana Mengembangkan Gim JRPG Klasik, Namun Bukan Berlanjut dari Enchanted Arms
Bos FromSoftware, yang juga terlibat dalam pengembangan Soulsborne, mengungkapkan minatnya untuk menciptakan game JRPG klasik, misalnya seperti Enchanted Arms yang menggunakan sistem pertarungan turn-based.
Dalam wawancara dengan Rolling Stone, Miyazaki membahas visi gim masa depannya. Namun, ia menegaskan bahwa ia tidak akan mengembangkan game seperti Otogi atau Enchanted Arms.
Bagaimana Konsep Gim JRPG Karya Miyazaki?
Setelah mendengar pernyataan Miyazaki, keingintahuan kita bertambah, bagaimana gim berikutnya yang akan mereka rilis. Dengan DLC Elden Ring: Shadow of the Erdtree sudah selesai, tim mereka sekarang dapat fokus pada pengembangan gim selanjutnya. Mungkin ada DLC baru lagi?
Bagaimana dengan pendapatmu? Apakah kamu tertarik mencoba gim JRPG klasik dari Miyazaki? Yang pasti, kita bisa menyarankan bahwa gim yang dihasilkan oleh kreator legendaris ini akan menawarkan tantangan yang besar dan menarik.
Rekomendasi Produk Unggulan
Artikel Terkait
Lihat lebih banyak+-
06/26
-
06/26
-
06/26
-
06/26
-
06/26
-
06/26
-
06/26
-
06/26
-
06/26
-
06/26